Predefinição:Diagrama de xadrez 8x10
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Sintaxe
[editar código-fonte]Tem várias predefinições para tabuleiro de xadrez
- Predefinição:Diagrama de xadrez (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez pequeno (tamanho do quadrado de 22x22 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 4x4 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 4x5 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 4x8 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 5x5 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 5x6 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 6x6 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 8x10 Xadrez de Capablanca (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 8x12 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 9x9 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 10x10 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 10x10 pequeno (tamanho do quadrado de 22x22 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 12x12 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 16x16 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez 24x24 (tamanho do quadrado de 26x26 px)
Tem ainda predefinições para as variantes do xadrez:
- Predefinição:Diagrama de xadrez alice (Xadrez de Alice tamanho do quadrado de 22x22 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez bughouse (Xadrez bughouse, tamanho do quadrado de 22x22 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez omega (Xadrez Omega com 10x10 casas + 4 cantos, 22x22 px)
- Predefinição:Diagrama de xadrez raumschach (tabuleiro 5x5x5 para Xadrez tridimensional, 22x22 px)
A sintaxe é basicamente a mesma para todos eles.
{{Diagrama xadrez | <alinhamento> (parâm #1) | <cabeçalho> (#2) | tamanho = | números = | letras = | <a8> | <b8> | ... | <h8> (#3 até ... | <a7> | <b7> | ... | <h7> ... | <a1> | <b1> | ... | <h1> ( ... #66) | <legenda> (#67) }}
Quando o tamanho do tabuleiro de xadrez é 8x8, tem um sintaxe alternativo (ver #Maneiras alternativas para colocar as peças: FEN abaixo):
{{Diagrama de xadrez | fen = | alinhamento = | limpar = | cabeçalho = | legenda = | tamanho = | números = | letras = }}
Parâmetros:
<alinhamento>
– define o alinhamento horizontal (flutuante) de toda a tabela; deve sertright
(padrão, caso não seja preenchida) outleft
<cabeçalho>
– o texto que aparece sobre o diagrama, pode ser deixado em branco;tamanho
- define o tamanho de cada quadrado em pixeis, o valor padrão é 26.números
- define se as linhas são numeradas. As opções são: esquerda, direita, ambas (padrão) ou nenhum.letras
- define se as colunas tem letras. Opções são: cima, fundo, ambos (padrão) ou nenhum.<a8>, <b8>, ... <h1>
– define as peças sobre o tabuleiro, como explicado abaixo;<legenda>
– o texto de legenda do diagrama, que, opcionalmente, pode ser deixado em branco.
Uma casa é finida pelo nome da peça ou pelo parâmetro em branco. Os nome das peças são aqueles dados na notação algébrica em língua inglesa:
k = king (Rei)
q = queen (Rainha ou Dama)
r = rook (Torre)
b = bishop (Bispo)
n = knight (Cavalo)
p = pawn (Peão)
Há ainda algumas peças não-ortodoxas do xadrez disponíveis:
a = archbishop (knight+bishop compound) (arcebispo, composição do cavalo e bispo)
c = chancellor (knight+rook compound) (chanceler, composição do cavalo e torre)
f = rei invertido
g = rainha invertida
m = torre invertida
j(e) = bispo invertido
N(s) = cavalo invertido
h = peão invertido
z = campião (para xadrez Omega)
w = wizard (for Omega Chess)
t = (mágico, para xadrez Omega)
M = mann
C = centaur
Essas letras são combinadas tanto com "l" para casas brancas ou "d" para as peças pretas. Assim "kl" é o rei branco e "nd" é o cavalo preto.
Um casa vazia é escrita tanto utilizado __ quando espaços, e nada mais. Recomenda-se a utilização de dois espaços.
Nas casas sem peças, você ainda pode utilizar "xx" para cruz preta ou "ox" para cruz branca, "xo" para um círculo preto ou "oo" para um círculo branco.
Ao mostrar as direções dos movimentos no tabuleiro, estas são as setas disponíveis.
ul = para cima & esquerda
ua = para cima
ur = para cima & direita
la = esquerda
lr = esquerda & direita
ud = para cima & para baixo
ra = direita
dl = para baixo & esquerda
da = para baixo
dr = para baixo & direita
Numbers can also be added to squares by using "x0" for 0, "x1" for 1, "x2" for 2, ..., "x9" for 9.
Números também podem ser adicionadas as casas, utilizando "x0" para 0, "x1" para 1, "x2" para 2, ..., "x9" para 9.
Exemplos
[editar código-fonte]Diagrama padrão
[editar código-fonte]Este diagrama é recomendado para um uso comum como um diagrama principal nos artigos de aberturas, finalização, jogos, posições, etc. Veja o código correspondente abaixo.
{{Diagrama de xadrez | tright | |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | |pd| | | | | | | |pl|pl| | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl| | |pl|pl |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl | O Gambito do Rei }}
Diagrama com duas legendas
[editar código-fonte]Este diagrama pode ser conveniente em artigos sobre problemas de xadrez. Note, por favor, que o cabeçalho e a legenda podem recerber textos em negrito ou itálico. Você pode usar ainda <br>
para quebras de linha.
{{Diagrama de xadrez | tright | '''W. Langstaff''', ''Chess Amateur'' 1922 | | | | |kd| | |rd | | | | | | | | | | | | | |bl| |pl | | | |rl| |kl|pd|pl | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | '''Mate em dois.''' <br /> Este problema usa o método de ''análise retrógrada parcial''. }}
Diagrama sem legenda
[editar código-fonte]Ver o código correspondente abaixo. Se não deseja ver as legendas, é so remove-las, mas não apague o segundo pipe caractere "|" para a legenda acima; é possível apagar o último pipe para uma legenda maior abaixo.
O diagrama flutua para a esquerda para ilustrar a utilização do uso do primeiro parâmetro.
{{Diagrama de xadrez | tleft | | | | | | | | | | | | | | | | | | |xx|xo|xx| | | | | | |pl| | | | | | | | | | |xo| | | | | | |xx|xo|xx| | | | | | |pl| | | | | | | | | | }}
Exemplo de movimento
[editar código-fonte]Isto pode ser utilizado para mostrar como a peças se movem.
{{Diagrama de xadrez | tleft | | | |ua| | | | | | | |ua| | | | | |la|la|rd|ra|ra|ra|ra|ra | | |da| | | | | | | |da| |ul|ua|ur| | | |da| |la|kl|ra| | | |da| |dl|da|dr| | | |da| | | | | |Exemplo que mostra como o rei branco pode-se mover em qualquer direção, mas somente um quadrado, enquanto a torre preta pode mover um número qualquer de quadrados mas apenas para cima e para baixo e para a esquerda e direita. }}
{{Diagrama de xadrez | tright | | |ul| |ua| |ur| | | | |ul|ua|ur| | | |la|la|la|ql|ra|ra|ra|ra | | |dl|da|dr| | | | |dl| |da| |dr| | |dl| | |da| | |dr| | | | |da| | | |dr | | | |da| | | | }}
No tabuleiro à direita, mostra-se que a rainha branca pode ir qualquer distância em qualquer destas direções.
Outro metódo para o exemplo da torre:
{{Diagrama de xadrez | tleft | | | | | | | | | | | |ud| | | | | | |lr|rd|lr| | | | | | |ud| | | | | | | | | |ul|ua|ur| | | | | |la|kl|ra| | | | | |dl|da|dr| | | | | | | | | }}
Diagrama pequeno
[editar código-fonte]Esse modelo pode ser útil em artigos com muitos diagramas. Ele utiliza outra predefinição chamada {{Diagrama de xadrez pequeno}}
.
Os diagramas pequenos também podem ter cabeçalho.
{{Diagrama de xadrez pequeno | tright | |rd| | |qd| |rd|kd| |pd|pd| | |pd|pd|bd|pd | |nd|pd| | |nd|pd| | | |ql| | | |bl| | | | |pl|pl| |bd| | | |nl| | |nl| | |pl|pl| | | |pl|pl|pl | | | |rl|kl|bl| |rl | A posição após 11. Bg5. }}
Tabuleiros com diferentes tamanhos
[editar código-fonte]Tabuleiros de xadrez em tamanhos fora de padrão precisão de predefiniçõos especiais. Tem predefinições para os seguintes tabuleiros:
{{Diagrama de xadrez 5x5 | tright | |kd|qd|bd|nd|rd |pd|pd|pd|pd|pd | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl |kl|ql|bl|nl|rl | Minixadrez Gardner }} |
{{Diagrama de xadrez 6x6 | tright | |rd|nd|qd|kd|nd|rd |pd|pd|pd|pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl|pl |rl|nl|ql|kl|nl|rl | Xadrez Los Alamos }} |
{{Diagrama de xadrez 8x10 | tright | |rd|nd|ad|bd|qd|kd|bd|cd|nd|rd |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl |rl|nl|al|bl|ql|kl|bl|cl|nl|rl | Xadrez de Capablanca }} |
{{Diagrama de xadrez 10x10 | tright | |rd| | | | | | | | |rd | |nd|bd|qd|kd|cd|ad|bd|nd| |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl | |nl|bl|ql|kl|cl|al|bl|nl| |rl| | | | | | | | |rl | Xadrez grande }} |
Tabuleiro duplos
[editar código-fonte]{{Diagrama de xadrez bughouse | A1=Equipa 1, Tabuleiro A | A2=Equipa 2, Tabuleiro A | B1=Equipa 1, Tabuleiro B | B2=Equipa 2, Tabuleiro B | tright | |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl |rl|nl|bl|kl|ql|bl|nl|rl |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd |rd|nd|bd|kd|qd|bd|nd|rd | '''Bughouse''' configuração e posição inicial }} |
{{Diagrama de xadrez alice | tright | |rd|nd|bd|qd|kd| |nd|rd |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | |nl| | | | | | | | | | | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl |rl|nl|bl|ql|kl|bl| |rl | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |pd| | | | | |bd| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Posição depois '''1. Nf3 e6 2. Ne5 Bc5''' }} |
Tabuleiro com forma diferente
[editar código-fonte]{{Diagrama de xadrez Raumschach | tright | |rd|nd|kd|nd|rd |pd|pd|pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | | | | |Nd|bd|qd|Nd|bd |pd|pd|pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl |bl|Nl|ql|bl|Nl | | | | | | | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl |rl|nl|kl|nl|rl | Posição inicial '''Raumschach''' }} |
{{Diagrama de xadrez omega | | [[Xadrez Omega]] (10x10 + 4 corners) |wd |wd |zd|rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|zd |pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl |zl|rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|zl |wl |wl | Posição inicial '''Xadrez Omega''' }} |
Xadrez Omega (10x10 + 4 corners)
|
Maneiras alternativas para colocar as peças: FEN
[editar código-fonte]{{Diagrama de xadrez|fen=rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR|align=tleft}}
É possível encher o tabuleiro utilizando a Notação Forsyth–Edwards, em vez de parâmetros posicionais.
Para faze isto, o parâmetro "fen" é utilizado. Por exemplo, isto é o tabuleiro de abertura para um jogo de xadrez, que foi definido utilizando o parâmetro "fen" "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR":
{{Diagrama de xadrez|fen=rnbqkbnr/acfghzwt/8/8/8/8/ACFGHZWT/RNBQKBNR|align=tleft}}
É também possível mostrar peças "fairy" utilizando a notação FEN. Mesmo assim, porque a notação FEN utiliza capitalização e lowercase para apresentar a cor da peça, não é possivel mostrar a peça fairy do cavalo invertido (apresentado com "N") utilizando o parâmetro fen. Aqui está um tabuleiro onde os peões foram substituido por peças fairy:
Apenas tabuleiro de 8x8 podem utilizar o parâmetro "fen". Para os outros tamanhos de tabuleiros, tem que usar os parâmetros posicionais.
Mostrar o tabuleiro do ponto de vista do jogador Preto
[editar código-fonte]{{Diagrama de xadrez|fen=rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR|align=tleft|reverse=true}}
O parâmetro "reverse=true" faz com que o tabuleiro se mostre do ponto de vista do jogador preto, que é, com o quadrado h8 no canto inferior esquerdo, e o quadrado a1 no canto superior direito. Isto funciona para todos os tamanhos de tabuleiros nas predefinições normais, mas não nas predefinições de xadrez Alice, Bughouse, Omega, ou Raumschach. Aqui, use a notação FEN como no exemplo anterior para produzir um tabuleiro com a posição inicial do preto na parte inferior.