Resident Evil 4 HD Project
Resident Evil 4 HD Project | |
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Desenvolvedora(s) | Albert Marin, Cris Morales |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Lançamento | 2 de fevereiro de 2022 |
Género(s) | mod gráfico, remasterização |
Resident Evil 4 HD Project é um mod para a versão Steam do jogo eletrônico de terror de sobrevivência Resident Evil 4. Criado por uma dupla de modders, Albert Marin e Cris Morales,[1] seu objetivo é atualizar a remasterização original para o nível mais completo possível e fornecer uma "experiência gráfica definitiva". Enquanto estava nos estágios de planejamento desde 2008, seu desenvolvimento só começou logo após o relançamento do jogo para PC em 2014 e continuou pelos próximos sete anos. A sua versão completa foi lançada em 2 de fevereiro de 2022.[2][3] O mod teve uma recepção positiva unânime dos críticos devido à sua extrema precisão e atenção aos detalhes.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O desenvolvimento do mod levou aproximadamente 13.000 horas, e seus desenvolvedores cobriram quase metade das despesas de aproximadamente US$ 31.000. Ele "remasteriza os visuais em todas as seções de jogabilidade, todas as cinemáticas", assim como o minijogo Separate Ways do jogo, que estava disponível "em todos os lançamentos oficiais de Resident Evil 4, exceto o original do GameCube e o port de Oculus Quest 2".[2]
Além das melhorias de textura, muitos modelos de itens, geometria de cenários do jogo e iluminação também foram alterados.[4] Ports anteriores do jogo do GameCube para outros sistemas causaram bugs, resultando em sons e efeitos visuais ausentes, que foram transferidos para a versão HD. O mod restaura esses efeitos ausentes, como profundidade de campo.[5]
Os desenvolvedores do mod foram declarados "imperturbados" pelos rumores de que a Capcom estava refazendo Resident Evil 4, com Albert afirmando que "os últimos remakes da Capcom são muito diferentes das versões originais", e chamando o jogo original ainda digno de uma remasterização.[6]
O mod foi desenvolvido sem a participação da Capcom, embora no início do desenvolvimento a equipe tenha recebido um documento de planejamento de um funcionário da Capcom interessado no projeto.[7] Embora não reconhecendo isso, a empresa não tentou impedir o desenvolvimento do mod e permitiu que os desenvolvedores fixassem uma postagem nos fóruns do jogo no Steam.[8]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Alice O'Connor, da Rock Paper Shotgun, chamou Resident Evil 4 HD Project de "um dos mods mais impressionantes", chamando o "cuidado e atenção aos detalhes" do mod de "esplêndido", além de dizer que superou a remasterização oficial da Capcom e Resident Evil 4 VR. Observando que era "surpreendente", ela notou o fato de que as texturas foram recriadas com precisão e disse que deixava Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition "com vergonha". Ela destacou que um dos aspectos mais impressionantes foi que muitas texturas originais foram localizadas pelos modders na vida real e re-fotografadas para uma precisão perfeita.[4]
Robert Zak, da PC Gamer, chamou a remasterização original de Resident Evil 4 de não ser a melhor representação possível do jogo, observando que as texturas eram apenas "marginalmente mais limpas" do que a versão original do GameCube. Dizendo que o HD Project estava "finalmente prestes a corrigir isso", ele também afirmou "que meus olhos sejam cegos" se não fosse um dos melhores mods no PC.[9] Shaun Prescott, da mesma publicação, descreveu o mod como "um tributo longo e trabalhoso ao jogo clássico, nascido da frustração dos criadores com o manuseio fraco da Capcom na versão para PC".[5]
Referências
- ↑ Scullion, Chris (2 de fevereiro de 2022). «A Resident Evil 4 HD fan mod eight years in development is available now». VGC (em inglês). Consultado em 3 de fevereiro de 2022
- ↑ a b Gerblick, Jordan (1 de dezembro de 2021). «After 7 long years, this fan-made Resident Evil 4 remaster has a February release date». gamesradar (em inglês). Consultado em 9 de dezembro de 2021
- ↑ Walker, Ian (2 de fevereiro de 2022). «Resident Evil 4 HD Mod, Out Now After 8 Years In Development, Looks Amazing». Kotaku (em inglês). Consultado em 3 de fevereiro de 2022
- ↑ a b O'Connor, Alice (1 de dezembro de 2021). «The amazing Resident Evil 4 HD makeover mod launches in February». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 9 de dezembro de 2021
- ↑ a b Prescott, Shaun (1 de fevereiro de 2022). «Resident Evil 4 HD Project is an impressive fan remaster, and it's out now». PC Gamer (em inglês). Consultado em 4 de fevereiro de 2022
- ↑ O'Connor, Alice (27 de abril de 2020). «Resident Evil 4 HD mod unfazed by rumours Capcom are remaking RE4». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 9 de dezembro de 2021
- ↑ Faulkner, Cameron (12 de março de 2021). «How modders rebuilt Resident Evil 4's graphics from scratch». The Verge (em inglês). Consultado em 10 de dezembro de 2021
- ↑ Boudreau, Ian (8 de março de 2020). «The Resident Evil 4 HD Project is nearly finished». PCGamesN (em inglês). Consultado em 10 de dezembro de 2021 [ligação inativa]
- ↑ Zak, Robert (2 de dezembro de 2021). «The ultimate Resident Evil 4 HD mod is out in February». PC Gamer (em inglês). Consultado em 9 de dezembro de 2021