Rocket: Robot on Wheels

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Rocket: Robot on Wheels
Rocket: Robot on Wheels
Desenvolvedora(s) Sucker Punch Productions
Publicadora(s) Ubi Soft
Produtor(es) Brian Fleming
Projetista(s) Don Munsil
Plataforma(s) Nintendo 64
Lançamento
  • AN 31 de outubro de 1999
  • EU 17 de dezembro de 1999
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador

Rocket: Robot on Wheels é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Ubi Soft. Foi lançado exclusivamente para Nintendo 64 em 31 de outubro de 1999 na América do Norte e em 17 de dezembro na Europa. Este foi o primeiro jogo desenvolvido pela Sucker Punch, no qual jogador controla Rocket, o robô que intitula o jogo. Rocket: Robot on Wheels é notório por ser o primeiro jogo em uma plataforma doméstica a usar um motor de física realista na jogabilidade. O jogador deve resolver quebra-cabeças relacionados com massa, inércia, atrito e outras propriedades físicas. O jogo foi desenvolvido com o nome de Sprocket até três meses antes de seu lançamento, quando foi trocado por problemas de direitos autorais com a Game Sprockets.[1]

Recepção crítica[editar | editar código-fonte]

Na edição nº 17 da revista brasileira Nintendo World, publicada em janeiro de 2000, o redator Pablo Miyazawa avaliou o jogo como sendo "a melhor surpresa de 99", dando-lhe nota 8,9: "Um dos grandes achados do ano passado foi este Rocket: Robot on Wheels. (...) o game acabou surpreendendo como um dos mais simpáticos e criativos que já pintaram no N64. (...) Os gráficos são belíssimos, parecidos com os de Banjo-Kazooie e a trilha sonora meio jazz dá um clima meio relaxado ao jogo. Com jogabilidade e diversão perfeitas, Rocket: Robot on Wheels é daqueles games que você se arrepende de não ter conhecido antes."[2]

Referências

  1. Equipe IGN (18 de agosto de 1999). «Sprocket Will Never Be Released» (em inglês). IGN. Consultado em 27 de maio de 2013. Ubi Soft won't be releasing Sprocket for the N64, but they will be releasing Rocket - Robot on Wheels for the console as they've renamed the highly anticipated adventure game. It seems the name Sprocket has already been paid for and trademarked by an undisclosed third party [...] [A Ubi Soft não vai mais lançar lançar Sprocket para o N64, e sim lançar Rocket - Robot on Wheels para o console porque eles renomearam o altamente antecipado jogo de aventura. Parece que o nome Sprocket já foi comprado e registrado por uma third party desconhecida [...]] 
  2. http://www.retroscans.org/scans/revistas/nintendo_world/nintendo_world_17.pdf

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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