Ryu Ga Gotoku Studio
Ryu Ga Gotoku Studio | |
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Nome nativo | 龍が如くスタジオ |
Nome romanizado | Ryū ga Gotoku Sutajio |
Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 31 de agosto de 2011 |
Fundador(es) | Toshihiro Nagoshi |
Sede | Tóquio, Japão |
Pessoas-chave |
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Produtos |
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Empresa-mãe | Sega |
Website oficial | ryu-ga-gotoku |
Ryu Ga Gotoku Studio (龍が如くスタジオ Ryū ga Gotoku Sutajio?) é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos, parte da divisão Sega CS Research and Development No. 1 (セガ 第一CS研究開発部 Sega daiichi shīēsu kenkyū kaihatsubu?) da empresa japonesa de jogos eletrônicos Sega. É mais conhecido por desenvolver os jogos da série Yakuza desde Yakuza 5.[1] Entretanto, o estúdio também desenvolve a série spin-off de Yakuza, Judgment, e jogos da série Super Monkey Ball desde 2019, bem como jogos autônomos, como Binary Domain.
Desde Yakuza 3, ele era chamado de Sega CS1 R&D, até a conclusão do desenvolvimento de Yakuza: Dead Souls. Depois disso, ele foi separado dessa divisão. O primeiro jogo a usar o logotipo original do estúdio foi Binary Domain no Japão, lançado em fevereiro de 2012.[2] Eventualmente, o logo do RGG Studio começou a ser usado consistentemente e o estúdio formou sua própria marca e identidade.
De acordo com Masayoshi Yokoyama, uma das lideranças do estúdio, o estúdio não é uma empresa, mas com "conceito" ou uma "equipe de produção."[3] De qualquer forma, o logo e nome do estúdio começaram a ser usados internacionalmente de forma consistente.
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código-fonte]Notas
[editar | editar código-fonte]Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ «Yakuza 5 (Video Game 2012)». IMDb (em inglês). Consultado em 17 de junho de 2021
- ↑ «GAME - Binary Domain - Developer Interview». www.game.co.uk. Consultado em 17 de junho de 2021
- ↑ «極上のエンターテインメント作品『龍が如く』シリーズを手がけるセガゲームス コンシューマ・オンラインカンパニーを訪問【ファミキャリ!会社探訪(27)» (em japonês). Famitsu. 30 de julho de 2015. Consultado em 17 de junho de 2021