Stephen Rippy
Stephen Rippy | |
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Nascimento | Spring, Texas |
Nacionalidade | Americano |
Ocupação | Compositor |
Principais trabalhos | |
Página oficial | |
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Stephen A. Rippy é um compositor americano, mas conhecido pelo seu trabalho na série Age of Empires.
Vida e carreira
[editar | editar código-fonte]Rippy cresceu na área de Spring , no Condado de Harris, Texas, e agora reside em Plano, Texas, perto de Dallas.[1] Fazer música de jogos eletrônicos não era o objetivo original da carreira de Rippy. Ele estudou artes visuais na Universidade do Texas, no início dos anos 90, e fez apenas alguns cursos de música.[2]
Rippy trabalhou para a Ensemble Studios como chefe do departamento de áudio com o amigo e colaborador Kevin McMullan. Ele é mais conhecido por seu design de som e composição na série Age of Empires, e seu spin-off Age of Mythology,[3] e no jogo de estratégia do Xbox 360, Halo Wars.[2]
A Ensemble foi fechada logo após o lançamento de Halo Wars. Rippy ingressou na Zynga Dallas (então Bonfire Studios), um estúdio de desenvolvimento formado por ex-funcionários da Ensemble e liderado pelo irmão de Rippy, David.[2]
Referências
- ↑ Connelly, Richard (25 de fevereiro de 2009). «The Pride Of Spring, TX, Doesn't Blow It For Halo Fans». Houston Press (em inglês). Consultado em 9 de junho de 2020. Cópia arquivada em 9 de junho de 2020
- ↑ a b c Wilonsky, Robert (26 de fevereiro de 2009). «Stephen Rippy Sets Halo Wars High Score». Dallas Observer (em inglês). Consultado em 9 de junho de 2020. Cópia arquivada em 9 de junho de 2020
- ↑ Staff (2 de fevereiro de 2009). «Behind the Music of Halo Wars: Interview with Composer Stephen Rippy». Music4Games (em inglês). Consultado em 9 de junho de 2020. Arquivado do original em 5 de fevereiro de 2009