Taz in Escape from Mars
Taz in Escape from Mars | |
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Desenvolvedora(s) | Tectoy |
Publicadora(s) | Sega |
Plataforma(s) | Mega Drive, Sega Master System, Sega Game Gear |
Lançamento | agosto 1994 |
Gênero(s) | jogo eletrônico de ação, jogo eletrônico de aventura |
Modos de jogo | jogo eletrónico para um jogador |
Taz in Escape from Mars é um jogo da Sega lançado em 1994 para Genesis e Mega Drive, estrelando Taz, o demônio-da-tasmânia dos Looney Tunes.[1][2]
História
[editar | editar código-fonte]Olhando em seu livro as criaturas da Terra e encontrar o demônio da Tasmânia, Marvin, o Marciano tem a ideia de capturar Taz para seu jardim zoológico. Ele dirige para a Terra, abduz Taz-se em seu disco voador, e o leva para seu zoológico de Marte. Taz consegue escapar. Depois de fazer o caminho de volta para a Terra, Taz volta a Marte e visita a casa de Marvin para encontrar e derrotá-lo. Depois, Taz rouba uma nave espacial e dirige-lo para a Terra. O jogo termina quando o diabo come uma pilha de frutas no caminho de casa e foi embora girando por todo o caminho.
Jogatina
[editar | editar código-fonte]Taz pula, gira, vira interruptores e pega itens. Ao girar e colidir com um inimigo, Taz pode derrotar seus inimigos e cavar o chão. Ele começa com 12 pontos de vida. Se ele tocar um inimigo quando não gira, ele perde um ponto de vida. Alguns inimigos, como a mosca ou soldado armado (na fase do castelo assombrado) não podem ser derrotado pelo giro, mas apenas por pedras ou a chama. Outros, como Eufrazino, não podem ser derrotados em tudo.
Referências
- ↑ «Review Crew: Taz in Escape from Mars». Electronic Gaming Monthly (62). EGM Media, LLC. Setembro de 1994. p. 36
- ↑ «ProReview: Taz in Escape From Mars». GamePro (66). IDG. Janeiro de 1995. p. 144