Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Montreal [1] | ||||||
Distribuidora(s) | Ubisoft | ||||||
Compositor(es) | Paul Haslinger | ||||||
Motor | Unreal Engine 3 e Havok | ||||||
Série | Rainbow Six | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||||||
Lançamento | PlayStation 3 e Xbox 360
Microsoft Windows
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa tático | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador [6] | ||||||
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Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa tático. É o sétimo da série Rainbow Six, precedendo Rainbow Six: Shadow Vanguard e seguido de Rainbow Six: Vegas. O jogo que foi anunciado em 20 de novembro de 2007, foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela própria Ubisoft para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3 em 18 de março de 2008 na América do Norte e 20 de março de 2008 para a Europa, exceto Alemanha, onde o jogo foi adiado. [7][8][9] A versão para a plataforma Microsoft Windows foi adiada para o mês seguinte, sendo lançada em 15 de abril de 2008. No Japão, foi lançado para Xbox em 24 de abril de 2008 [3] e em 29 de maio de 2008 para o PlayStation 3. [4]
O jogo, anunciado como "prequela", possui eventos que executados antes e simultaneamente para a história de Logan Keller e continuam depois de onde o primeiro jogo conclui.[10] Além da capacidade de personalizar um personagem no modo multiplayer, o jogador agora pode personalizar Bishop, protagonista de Vegas 2.[carece de fontes] No modo single-player os desenvolvedores afirmam que melhoraram bastante a AI dos companheiros, de modo que agora os companheiros da equipe cobrirão um ao outro à medida que avançam. Existem também vários novos comandos, por exemplo, a capacidade de um companheiro de equipe jogar uma granada em um ponto específico. Também é possível dar comandos aos companheiros IA usando um headset pelo Xbox 360 ou PlayStation 3 ou um microfone através de PC.[11]
Referências
- ↑ «Ubisoft Antes Up With Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2» (em inglês). Ubisoft. 20 de novembro de 2007. Consultado em 16 de junho de 2009
- ↑ «Gamestation :: Xbox 360». Gamestation.co.uk. Consultado em 19 de outubro de 2008
- ↑ a b «(em japonês) レインボーシックスベガス2 (Xbox360)». Consultado em 26 de dezembro de 2012. Cópia arquivada em 24 de dezembro de 2010
- ↑ a b (em japonês) レインボーシックスベガス2 (PS3) Arquivado em 24 de dezembro de 2010, no Wayback Machine. (em japonês)
- ↑ «PC version release date for Rainbow Six: Vegas 2». Consultado em 26 de dezembro de 2012. Cópia arquivada em 16 de abril de 2020
- ↑ Burg, Dustin (27 de junho de 2008). «Ubi gives fans Rainbow Six Vegas 2 Fan Pack DLC | Joystiq». Xbox360fanboy. Consultado em 17 de junho de 2010. Arquivado do original em 1 de agosto de 2008
- ↑ «Rainbow Six: Vegas 2 - wird für den deutschen Markt angepasst». GameStar (em alemão). IDG Entertainment Media GmbH. 14 de março de 2008. Consultado em 1 de junho de 2010
- ↑ «IGN: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2». Xbox360.ign.com. Consultado em 19 de outubro de 2008
- ↑ «Team Rainbow Returns to Celebrate 10th Anniversary of Rainbow Six Franchise in Sin City in 2008». Ubisoft. 20 de novembro de 2007. Consultado em 20 de novembro de 2007
- ↑ Ahearn, Nate. «IGN: Rainbow Six Vegas 2 Interview, Page 2». IGN. Consultado em 17 de junho de 2010. Cópia arquivada em 5 de outubro de 2008
- ↑ GameSpy (6 de julho de 2007). «Tom Clancy's Rainbow Six Vegas» (em inglês). Consultado em 26 de dezembro de 2012