Usuário(a):Jairo 8Bits/Testes
Aspeto
Welltris | |
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Welltris.jpg | |
Desenvolvedora(s) | Doca Sphere Bullet-Proof Software |
Publicadora(s) | Predefinição:Video game release |
Designer(s) | Alexey Pajitnov Andrei Sgenov |
Motor | File:Welltris_box.jpg |
Série | Tetris |
Plataforma(s) | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum, C64, MS-DOS, Macintosh, arcade |
Lançamento | MS-DOS: 1989 Amiga: 1990 Macintosh: 1990 Spectrum: 1991 |
Gênero(s) | Puzzle |
Modos de jogo | Single Player |
Welltris
[editar | editar código-fonte]Welltris foi a primeira sequência de Tetris, projetada por Alexey Pajitnov e Andrei Sgenov, é um jogo de quebra cabeças, originalmente lançado para MS-DOS e Macintosh no ano de 1989, posteriormente em 1990 foi portado para Amiga, Amstrad CPC e Atari ST, em 1991 para ZX Spectrum e Comodore 64
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Ele tem jogabilidade de quebra cabeças, as peças em 2D descem em uma sala 3D, elas podem ser deslizadas entre as paredes, para serem encaixadas, para pontuar você deve encaixar as peças e formar uma ou mais linhas, cobrindo o chão de uma extremidade a outra, caso uma peça ultrapasse o chão da sala, e chegue em uma parece, essa parece fica congelada por um turno, o game termina caso as 4 paredes se congelem.