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Xadrez Transcendental

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abcdefgh
8
a8 preto rei
b8 preto rainha
c8 preto bispo
d8 preto bispo
e8 preto torre
f8 preto cavalo
g8 preto torre
h8 preto cavalo
a7 preto peão
b7 preto peão
c7 preto peão
d7 preto peão
e7 preto peão
f7 preto peão
g7 preto peão
h7 preto peão
a2 branco peão
b2 branco peão
c2 branco peão
d2 branco peão
e2 branco peão
f2 branco peão
g2 branco peão
h2 branco peão
a1 branco bispo
b1 branco torre
c1 branco cavalo
d1 branco rei
e1 branco torre
f1 branco cavalo
g1 branco rainha
h1 branco bispo
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Xadrez Transcendental. Uma das possíveis posições iniciais.

O Xadrez Transcendental é uma variante do xadrez inventada em 1978 por Maxwell Lawrence.[1] É inspirado no Xadrez960 (Xadrez Aleatório de Fisher) que é similar mas tem menos posições iniciais.

Regras[editar | editar código-fonte]

No xadrez transcendental as posições das peças da 1ª e 8ª linhas são determinadas aleatoriamente, sendo a única regra que os bispos de mesma cor devem ocupa casas de cor diferentes. Ao contrário do Xadrez960, o Rei não precisa ficar necessariamente entre as torres, assim como também não existe o Roque. No primeiro movimento o jogador, em vez de mover uma pedra, pode transpor duas peças da sua 1ª linha.

No Xadrez960 a disposição das peças de cada jogador é igual (o Rei está na mesma coluna, a dama, etc) ao do adversário mas no Xadrez transcendental essa disposição é diferente. Isto pode gerar uma desiqualdade posicional durante o jogo e uma maneira de equilibrar a partida é um match com duas partidas. Cada jogador joga com as brancas uma vez a mesma posição inicial em ambos os jogos.

No Xadrez clássico, inovações nas aberturas são difíceis de ocorrer e a maioria dos bons jogadores precisa estudar um extensivo catálogo de aberturas para ter um bom meio de jogo. No Xadrez Transcendental a complexidade da abertura e a posição não familiar oferecem de imediato uma posição de meio jogo completamente diferente.

Referências

  1. Pritchard, D. (199). The Encyclopedia of Chess Variants. [S.l.]: Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524-1420-1 

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]

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