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Yie Ar Kung-Fu

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Yie Ar Kung-Fu
Produtora(s) Konami
Editora(s) Konami
Plataforma(s) Arcade, NES, MSX, ZX Spectrum, Amstrad CPC
Lançamento 1985
Gênero(s) Luta
Modos de jogo 1 ou 2 jogadores (alternados)
Gabinete Upright
Vídeo Horizontal

Yie Ar Kung-Fu é um jogo de luta desenvolvido e publicado em 1985 pela fabricante japonesa de jogos eletrônicos Konami. Junto com Karate Champ, é considerado por muitos como um dos primeiros jogos do gênero.[1][2][3]

O artista marcial Oolong segue em sua jornada de honra e glória para se tornar o mais habilidoso entre os mestres de Kung-fu.[2] Para isso, ele deve enfrentar os desafios de vários lutadores e artistas marciais de diferentes estilos, um de cada vez.[4] Cada um possui uma barra de energia que diminui a cada golpe. Os golpes são aplicados usando-se os botões de soco e chute disponíveis, bem como combinando-os com movimentos da alavanca direcional.[3]

Por sua jogabilidade, desafios e inovações, Yie Ar Kung-Fu se tornou bastante popular dos arcades. A Konami não perdeu tempo e adaptou o jogo para sistemas caseiros, inclusive para o computador mais popular da época, o MSX.[5] A versão MSX possui algumas diferenças, a começar pelo personagem principal, que se chama Lee e é muito semelhante ao personagem Blues da versão arcade. Apresenta também mais alguns personagens e um cenário único. Essa versão serviu de base para o console de 8 bits da Nintendo.[6]

Uma versão para XBox 360 foi lançada em 2007 com gráficos atualizados, porém mantendo a jogabilidade original.[4][7]

Continuação

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Uma continuação chamada Yie Ar Kung-Fu II: The Emperor Yie-Gah, foi lançada em 1986[8] para diversos consoles e computadores, exceto o NES. Nessa continuação, o personagem principal é Lee Young, referência ao próprio personagem Lee de Yie Ar Kung-Fu, mais jovem. O game inova no fato de possuir sub-fases de bônus com mini-lutadores voadores, que ao serem derrotados possibilitam o destravamento do item Lamen (que deixa Lee Young invencível por tempo limitado).[carece de fontes?]

As regras e jogabilidade de Yie Ar Kung-Fu viriam a se tornar os pilares dos jogos de luta, gênero que se popularizou a partir dos anos 1990,[1][5] sendo que a Capcom usou muitas dessas ideias para criar Street Fighter, em 1987.[9]

Ligações externas

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Referências

  1. a b «Yie Ar Kung Fu, one of the earliest fighting games, comes to Switch and PS4». Polygon (em inglês). Consultado em 20 de maio de 2022 
  2. a b «Arcade Archives Yie Ar KUNG-FU». Nintendo.com (em inglês). Consultado em 21 de maio de 2022 
  3. a b «electronic fighting game». Britannica.com (em inglês). Consultado em 23 de maio de 2022. Konami’s Yie Ar Kung-Fu (1985) added a variety of punch and kick maneuvers, each activated by moving the joystick in a specific direction—an innovation that would be greatly expanded by later games—as well as a “health bar” that indicated a player’s relative strength. Capcom Co., Ltd.’s Street Fighter (1987) introduced a more elaborate set of special moves, though all of these 8-bit arcade consoles suffered from underpowered computer chips and poor control sticks that made it difficult to execute the precise sequences needed for special combat moves. 
  4. a b «Yie Ar Kung-Fu - Xbox Live Arcade». UOL. Consultado em 21 de maio de 2022 
  5. a b «Yie Ar Kung-Fu». Fighters Generation (em inglês). Consultado em 25 de maio de 2022 
  6. Article of Yie Ar Kung-Fu series at Hardcore Gaming 101
  7. «Yie Ar Kung Fu received a makeover». Xbox 360 Fanboy (em inglês). Consultado em 22 de maio de 2022. Cópia arquivada em 30 de setembro de 2008 
  8. «Yie Ar Kung-Fu II: The Emperor Yie-Gah». BD Jogos. Consultado em 20 de maio de 2022 
  9. «35th Anniversary: Yie Ar Kung Fu by Konami». Replay Games (em inglês). Consultado em 22 de maio de 2022