Yusuke Naora
Aspeto
Yusuke Naora 直良 有祐 | |
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Nascimento | 9 de janeiro de 1971 (53 anos) Japão |
Ocupação | Diretor de arte |
Período de atividade | 1993–presente |
Yusuke Naora (直良 有祐 Naora Yūsuke?, 9 de janeiro de 1971) é um diretor de arte japonês de jogos eletrônicos que por anos trabalhou para a Square e Square Enix, tendo servido como diretor de arte de diversos títulos da série Final Fantasy.[1]
Trabalhos
[editar | editar código-fonte]Ano | Título | Plataforma(s) | Crédito |
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1993 | V-V | Super Nintendo Entertainment System | Diretor de arte |
1994 | Final Fantasy VI | Super Nintendo Entertainment System | Projetista gráfico de campo |
1995 | Chrono Trigger | Super Nintendo Entertainment System | Projetista gráfico de campo |
1996 | Treasure Conflix | PlayStation | Projetista visual |
1997 | Final Fantasy VII | PlayStation, Microsoft Windows | Diretor de arte |
1999 | Final Fantasy VIII | PlayStation, Microsoft Windows | Diretor de arte |
2000 | Vagrant Story | PlayStation | Projetista de acessórios |
The Bouncer | PlayStation 2 | Supervisor de arte | |
2001 | Final Fantasy X | PlayStation 2 | Diretor de arte |
2002 | Unlimited Saga | PlayStation 2 | Diretor de arte |
2003 | Front Mission 4 | PlayStation 2 | Desenhista de personagem |
2004 | Before Crisis: Final Fantasy VII | Celulares | Diretor de arte |
2005 | Romancing SaGa: Minstrel Song | PlayStation 2 | Diretor de arte |
Final Fantasy VII: Advent Children | Filme | Diretor de arte | |
Code Age Commanders: Tsugu Mono Tsuga Reru Mono |
PlayStation 2 | Diretor de arte | |
Code Age Brawls | Celulares | Produtor, diretor de arte, roteirista | |
Front Mission 5: Scars of the War | PlayStation 2 | Desenhista de personagem | |
2006 | Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII | PlayStation 2 | Supervisor de arte |
2007 | Crisis Core: Final Fantasy VII | PlayStation Portable | Supervisor de arte |
2008 | Song Summoner: The Unsung Heroes | Celulares | Desenhista de personagem |
The Last Remnant | Microsoft Windows, Xbox 360 | Produtor de arte, desenhista de personagem | |
2010 | Lufia: Curse of the Sinistrals | Nintendo DS | Desenhista de personagem |
Chaos Rings | Celulares | Desenhista de personagem | |
2011 | Chaos Rings Omega | Celulares | Desenhista de personagem |
Chaos Rings II | Celulares | Desenhista de personagem | |
Final Fantasy Type-0 | PlayStation Portable | Diretor de arte | |
2013 | Final Fantasy X/X-2 HD Remaster | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita | Supervisor |
2015 | Final Fantasy Type-0 HD | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows | Diretor de arte |
2016 | Final Fantasy XV | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows | Diretor de arte |
Referências
- ↑ «The Visual Evolution Of Final Fantasy – A Lecture By Art Director Yusuke Naora». Siliconera. 24 de março de 2015. Consultado em 26 de março de 2018