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Zombicide

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Zombicide
Ilustrador Nicolas Fructus
Édouard Guiton
Mathieu Harlaut
Eric Nouhaut
Designer Raphaël Guiton
Jean-Baptiste Lullien
Nicolas Raoult
Editora(s) Galápagos Jogos
Lançamento 2012
N.º de jogadores 1 a 6
Tempo de montagem Approx. 5 minutos
Tempo de jogo O jogo pode durar de 20 minutos (tabuleiro iniciante) a 3 horas (tabuleiro expert)
Website Página Oficial
Zombicide em Pyrkon, Poznań 2015

Zombicide, é um jogo de tabuleiro de aventura colaborativa com um tema zumbi moderno, criado pela Guillotine Games e publicado em 2012 .[1] Foi lançado no Kickstarter pela editora CMON (CoolMiniOrNot) e arrecadou US$ 781.597 de 5.258 apoiadores.[2] É distribuido no Brasil pela Galapagos Jogos.

No jogo, cada jogador controla de um (para 6 jogadores) a quatro (jogo solo) "sobreviventes" em uma cidade infestada de zumbis . Na verdade, os "sobreviventes" rapidamente se transformam em "caçadores" para esmagar os zumbis por completo. No entanto, a equipe deve manter o equilíbrio entre sobrevivência e abate: conforme o zumbicídio avança, o "nível de perigo" aumenta e o número de infectados aumenta. Qualquer passo em falso pode se transformar em desastre.[3]

Várias sequências foram criadas e alcançaram grande sucesso: Prison Outbreak, Rue Morgue e uma versão com tema de fantasia Zombicide: Black Plague, todas publicadas pela CoolMiniOrNot e distribuidas no Brasil pela Galapagos Jogos.

A franquia arrecadou US$ 9.153.036 combinados no Kickstarter em 7 de julho de 2015.[4] Zombicide: Black Plague, o 4º episódio da série, foi o jogo de mesa com maior financiamento de todos os tempos (em 7 de julho de 2015).[5]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Cada jogador no jogo representa um ou mais sobreviventes em um apocalipse zumbi. Seu objetivo é completar os objetivos do cenário ditados por sua missão particular antes de serem invadidos por zumbis. O tabuleiro do jogo representa uma cidade infestada de zumbis, com grandes tabuleiros-mapa quadrados, dispostos de acordo com a missão selecionada.

Antes do início do jogo, uma missão é escolhida. A área de jogo é construída com peças de tabuleiro e recursos (ícones que representam carros, portas e objetivos) de acordo com a missão selecionada. Cada jogador escolhe um ou mais sobreviventes para jogar e todos colocam seus sobreviventes na área inicial do tabuleiro.

Um baralho de cartas de zumbis, que será usado para gerar zumbis, é colocado na lateral do tabuleiro. O jogo começa após o grupo decidir quem será o primeiro jogador. No jogo, o tempo flui em “turnos”, e cada turno é composto por três “fases”.

Na primeira fase, os sobreviventes realizam suas ações. Eles podem se mover, atacar e interagir com itens de inventário. Durante sua fase, os jogadores podem trocar itens, mover, matar zumbis ou realizar outras tarefas para ajudar em seu objetivo. Eles também podem discutir estratégias para triunfar sobre os zumbis. Além disso, cada sobrevivente começa o jogo com uma habilidade especial de luta contra zumbis diferente. Essas habilidades especiais aumentam à medida que o sobrevivente ganha experiência ao derrotar zumbis e completar objetivos durante o jogo. Depois que o primeiro sobrevivente completa suas ações, a vez passa para o próximo sobrevivente.

Depois que cada sobrevivente conclui uma rodada de ações, a segunda fase começa. Esta "fase de zumbis" é concluída movendo e atacando os sobreviventes com todos os zumbis no tabuleiro. Esses movimentos e ataques são programados pela mecânica do jogo e, portanto, são completamente previsíveis.

Finalmente chega a fase final, quando as fichas são dispostas, um novo primeiro jogador é determinado e outro turno começa.

Ao longo do jogo, os sobreviventes podem coletar itens melhores e ganhar experiência para ajudá-los a matar mais zumbis e cumprir sua missão.

Se os jogadores conseguirem completar todos os objetivos, eles são vencedores e podem prosseguir para o seguinte cenário. Se, por outro lado, os zumbis matarem todos os sobreviventes, o jogo estará perdido.[6]

Edições[editar | editar código-fonte]

A popularidade de Zombicide levou à criação de expansões autônomas e jogos spin-off. Os jogos spin-off são independentes e apresentam mecânicas e configurações significativamente diferentes: fantasia (Black Plague), ficção científica (Invader) e faroeste (Undead or Alive). Cada expansão e spin-off vem com cenários e miniaturas especiais para jogar.

Título Lançamento Tipo Configuração Recursos
Zombicide 2012 Jogo Base Moderno Não depende de outro jogo
Zombicide: Prison Outbreak 2013 Jogo Base Moderno Não depende de outro jogo
Toxic City Mall 2013 Expansão Moderno Depende de um jogo base
Zombicide: Rue Morge 2015 Jogo Base Moderno Não depende de outro jogo
Angry Neighbors 2015 Expansão Moderno Depende de um jogo base
Zombicide: Black Plague 2015 Jogo Base Fantasia Não depende de outro jogo
Wulfsburg 2016 Expansão Fantasia Depende de um jogo base
Zombicide: Green Horde 2018 Jogo base Fantasia Não depende de outro jogo
Friends and Foes 2018 Expansão Fantasia Depende de um jogo base
No Rest for the Wicked 2018 Expansão Fantasia Depende de um jogo base
Zombicide: Invader 2019 Jogo base Ficção científica Não depende de outro jogo
Black Ops 2019 Expansão Ficção científica Depende de um jogo base
Dark Side 2019 Jogo base Ficção científica Não depende de outro jogo
Zombicide: Second Edition 2021 Jogo base Moderno Não depende de outro jogo
Washington Z.C. 2021 Expansão Moderno Campanha; Depende de um jogo base
Fort Hendrix 2021 Expansão Moderno Campanha; Depende de um jogo base
Night of the Living Dead 2020 Jogo base Tie-in Jogo licenciado; Não depende de outro jogo
Undead or Alive 2022 Jogo base Faroeste Não depende de outro jogo
Gears & Guns 2022 Expansão Faroeste Depende de um jogo base
Marvel Zombies 2022 Jogo base Tie-in Jogo licenciado; Não depende de outro jogo
White Death 2024 Jogo base Fantasia Não depende de outro jogo

Recepção[editar | editar código-fonte]

Zombicide recebeu geralmente críticas positivas, com os jogos derivados recebendo críticas mais favoráveis do que o jogo de tabuleiro original. Board Game Authority mencionou que é "um ajuste perfeito para todos os amantes de zumbis".[7] Board Games Land observou que o jogo de tabuleiro foi "brilhantemente pensado e muito bem trabalhado",[8] enquanto a Tech Raptor disse "O jogo é divertido e desafiador se você gosta de jogos cooperativos".[9]

Prêmios[editar | editar código-fonte]

2013: As d'Or - Jogo do Ano - Nomiado [10]

2013: Golden Geek Melhor Jogo de Tabuleiro Temático - Nomiado [11]

2013: Le Lys Passioné - Finalista

2013: Ludo Award de Melhor Editor de Jogo de Tabuleiro - Vencedor

2013: Ludo Award de Melhor Jogo de Tabuleiro Popular - Vencedor

2013: Tric Trac - Finalista [12]

Referências

  1. Flaherty, Joseph (18 de setembro de 2012). «Zombiecide App Digitally Enhances an Elaborate Board Game». Wired.com. Condé Nast. Consultado em 13 de junho de 2015 
  2. Zombicide Kickstarter page retrieved 14 June 2015
  3. https://www.coolminiornot.com/shop/zombicide.html
  4. Zombicide search on Kicktraq.com retrieved 14 June 2015
  5. Kickstarter Tabletop Games category sorted by most funded retrieved 7 July 2015
  6. http://cmon.com/wp-content/uploads/2015/08/zombicide_rulebook.pdf
  7. «Board Game Authority» 
  8. «Best Horror Board Games (Updated Jan 19) - Top 10 Tabletop Games». Board Games Land (em inglês). 15 de janeiro de 2019. Consultado em 21 de janeiro de 2019 
  9. «Zombicide Black Plague Review - Old School Zombie Slaying». Gaming News, Reviews, and Articles - TechRaptor.net (em inglês). 19 de junho de 2018. Consultado em 21 de janeiro de 2019 
  10. Admin |, De (22 de fevereiro de 2013). «As d'or 2013 à Cannes: Les nominés sont...» (em francês). Consultado em 21 de janeiro de 2019 
  11. «2013 Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee | Board Game Honor | BoardGameGeek». boardgamegeek.com. Consultado em 21 de janeiro de 2019 
  12. «Le Tric Trac d'Or 2013 est». Tric Trac (em francês). Consultado em 21 de janeiro de 2019 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]