Apocalyx
Aspeto
Este artigo foi proposto para eliminação semirrápida. |
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Novembro de 2020) |
Desenvolvedor | Leonardo Boselli |
Lançamento | 4 de dezembro de 2003 (21 anos) |
Versão final | 0.9.3 (31 de agosto de 2008 | )
Idioma(s) | Inglês |
Escrito em | C |
Sistema operacional | Microsoft Windows |
Gênero(s) | Motor de jogo |
Licença | LGPL |
Estado do desenvolvimento | Descontinuado |
Tamanho | 66,34 MB |
Página oficial | Apocalyx no SourceForge |
APOCALYX é um motor de jogo 3D baseado em OpenGL, OpenAL e outras bibliotecas gratuitas. Suporta Lua, C, AngelScript e SMALL, como linguagens de script.
Pode ser usado tanto para criar jogos, quanto para criar simulações dos mais diversos tipos, como por exemplo, apresentações.
Características
[editar | editar código-fonte]APOCALYX tem diversas funções, dentre elas:
- Suporte à OpenGL;
- Suporte à GLSL;
- Terrenos baseados em “telhas” (tiles);
- Texturas procedurais;
- Sistema de particulas;
- Detecção de colisão.