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Borderlands 2

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Borderlands 2
Borderlands 2
Desenvolvedora(s) Gearbox Software[a]
Publicadora(s) 2K
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Diretor(es) Paul Hellquist
Produtor(es) Randy Pitchford
Projetista(s) Matthew Armstrong
Escritor(es) Anthony Burch
Artista(s) Olly Moss
Compositor(es)
  • Cris Velasco
  • Sascha Dikiciyan
  • Jesper Kyd
  • Raison Varner
Motor Unreal Engine 3 modificada
Série Borderlands
Plataforma(s)
Lançamento Windows, Xbox 360 e PS3
  • AN: 18 de setembro de 2012
  • AU: 20 de setembro de 2012
  • EU: 21 de setembro de 2012

OS X
  • WW: 21 de novembro de 2012

PlayStation Vita
  • AN: 13 de maio de 2014
  • AU: 28 de maio de 2014
  • EU: 30 de maio de 2014

Linux
  • WW: 30 de setembro de 2014

PlayStation 4, Xbox One
  • AN: 24 de março de 2015
  • WW: 27 de março de 2015

Android
  • WW: 20 de julho de 2016

Nintendo Switch
  • WW: 29 de maio de 2020
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa, RPG de ação
Modos de jogo Solo, Multijogador

Borderlands 2 é um jogo eletrônico de ficção científica e tiro em primeira pessoa com aspectos de RPG. Desenvolvido pela Gearbox Software, que desenvolveu o primeiro jogo da série, Borderlands, e publicado pela 2K Games para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita e Nvidia Shield TV

Borderlands 2 é a sequência do aclamado título da Gearbox lançado em 2009. Desta vez, os jogadores poderão desbravar o mundo de Pandora com muito mais respostas, pois os acontecimentos das missões e do próprio enredo estão diretamente ligados àquele universo, criando um contexto muito maior e mais coeso.

Além disso, o novo capítulo melhora vários aspectos de seu antecessor, como a inteligência artificial dos inimigos e a física dos veículos. A árvore de evolução de habilidades também foi reformulada, deixando o progresso mais claro.

Embora os personagens do game anterior estejam presentes, o desenvolvimento da trama se foca em outros quatro heróis, Salvador, um Berserker (ou Gunzerker) barrigudo capaz de equipar duas armas ao mesmo tempo, Maya, a Siren, uma das únicas Sirens restantes, tem poderes mágicos e elementais, Zer0, um ninja, pode ficar invisível e é ótimo com armas a longa distância, e Axton, o Commando (ou comandante em tradução livre) que possui uma torreta que ele pode lançar e ela irá o ajudar em combate.

O jogo possui partes mais tristes e sérias, mas no geral assume um caráter engraçado com personagens fazendo piadas sobre tudo, nomes e apresentações engraçadas de chefes além de gráficos cartonizados e inimigos cômicos.

Esta é uma lista de todos os locais que o jogador pode passar durante toda uma jogatina normal.

  • Windshear Waste - Região ártica
  • Southern Shelf and Bay - Região ártica
  • Three Horns - Divide and Valley - Região urbana e montanhosa
  • Sanctuary - Região urbana
  • Frostburn Canyon - Região ártica
  • The Dust - Região de deserto
  • Tundra Express - Região ártica
  • The Fridge - Região ártica
  • The Highlands and Outwash - Região montanhosa
  • Caustic Caverns - Cavernas de ácido
  • Wildlife Exploitation Preserve - Região montanhosa, complexo de pesquisa da Hyperion
  • Lynchwood - Região de deserto
  • Thousand Cuts - Região montanhosa
  • Opportunity - Região urbana
  • Eridium Blight - Região de Ferrugem
  • Sawtooth Cauldron - Região de deserto
  • Arid Nexus - Boneyard and Badlands - Região de ferrugem/deserto

Fabricantes de armas, modificadores de granada e escudos

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  • Bandit: Neste jogo os próprios bandidos fazem suas armas, elas costumam ter uma grande capacidade de munição mas status ruins. O nome das armas geralmente contém erros léxicos ou gírias. Bandidos não produzem rifles de precisão
  • Dahl: As armas da Dahl focam em estabilidade, precisão e tiros em rajadas enquanto mira, elas também possuem uma pintura de camuflagem e um design tático. A Dahl não produz lança-foguetes ou escopetas
  • Hyperion: As armas da Hyperion costumam ter grande precisão, com um estilo "sci-fi", costumam ter linhas brilhando na cor do elemento da arma e riscos (no sentido de arranhados). Ao contrario das outras armas do jogo, as Hyperion ganham mais precisão por quanto mais tempo o gatilho for pressionado. A Hyperion não produz rifles de assalto e lança-foguetes
  • Jakobs: Esta marca tem uma tradição de fazer armas não-elementais (com algumas raras exceções), com alto coice e pequena capacidade de munição estas armas eram ruins no lançamento do jogo, mas foram melhoradas em atualizações. Ganhando bônus de dano para balancear com o alto coice e pouca munição. A Jakobs não produz lança-foguetes, submetralhadoras e modificadores de granada; a Jakobs também só produz um único escudo. Rifles de assalto, escopetas e pistolas desta marca atiram na mesma velocidade do pressionar do gatilho (não há limite para taxa de tiro), enquanto os rifles de precisão requerem uma certa espera entre um tiro e outro
  • Maliwan: As armas da Maliwan normalmente são lentas mas compensam no dano elemental, (todas as armas da Maliwan são elementais) elas tem design bastante lustroso e futurístico, com cantos arredondados, cores claras e algumas luzes.
  • Tediore: As armas da Tediore ao invés de serem recarregadas, são jogadas longe e uma nova é reconstruída digitalmente na sua mão, já totalmente recarregada. A arma jogada longe explode, e a força da explosão é calculada pela quantidade de balas restantes na arma jogada. Não possuem cores específicas, mas costumam ser quadradas. A Tediore não produz rifles de assalto e rifles de precisão.
  • Torgue: Com um dono fascinado por explosões, todos os tiros de armas Torgue são explosivos, porém, os tiros são lentos e possuem pouca capacidade de munição, costumam ter detalhes ou serem todas xadrez. A Torgue não produz submetralhadoras e rifles de precisão
  • Vladof: A marca Vladof tem uma tradição de fazer armas que atirem extremamente rápido. São a única fabricante de armas no jogo que produzem miniguns. Usam dos mais diversos materiais, de madeira até metais. A Vladof não produz escopetas ou submetralhadoras
  • Anshin: Só produz escudos, seus escudos tem a característica de aumentarem a sua vida e te darem resistência elemental baseado no último dano elemental levado.
  • Pangolin: Só produz escudos, seus escudos têm a característica de terem muita capacidade mas diminuírem a sua vida.
  • Eridian: Derivados de uma raça alien antiga presente no jogo, só produz relíquias no Borderlands 2.

Infinidade de armas

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Bordelands 2 possuí um sistema que faz cada parte da arma (como mira, gatilho, etc...) ter variações e ser randômica, o que deixa o jogo com uma quantidade quase infinita de armas e a chance de duas pessoas terem a mesma arma mínima.

Raridade dos equipamentos

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A raridade dos equipamentos nesse jogo é marcada por cores, sendo elas:

  • Branca: As armas brancas são as mais comuns de se achar, e consequentemente seus status são inferiores.
  • Verde: São armas um pouco melhores em comparação as brancas e são um pouco mais raras.
  • Azul: Tem status muito superiores as verdes, nessa raridade já e possível se encontrar armas únicas.
  • Única: Raridade única não é muito bem uma raridade, mas as armas que possuem raridade única são recompensas de uma side-quest , elas possuem um efeito único que se destaca na arma.
  • Roxa: As armas roxas são armas muito melhor do que todas as outras armas por que possuem os status muito altos , mas são muito difíceis de se conseguir.
  • Lendária : As armas lendárias são armas que, em sua maioria, podem cair de um chefe específico ou de qualquer fonte de itens como: baús, armários, caixas e etc. elas possuem o status muito elevados e efeitos únicos , porém são muito mais difíceis de se conseguir.
  • E-Tech: É um resquício das armas de Eridium do Borderlands 1, são basicamente um status que modifica o tiro da arma, fazendo com que a arma não possa causar dano crítico e seus tiros, possuam baixa velocidade. Possuem os mais diversos efeitos como: tiros que ricocheteiam em paredes, tiros que perseguem o inimigo e etc; ocorre com os mais diversos tipos de armas.
  • Safira: São armas que só são disponíveis para quem tem as DLC´s de campanha que são : Captain Scarlett and her Pirate's Booty , Sir Hammelock's Big Game Hunt , Tiny Tina's Assault on Dragon Keep , Mister Torgue's Campaign of Carnage . Cada DLC inclui diferentes armas, elas podem ser obtidas através de um vendedor específico ou podem ser conseguidas como recompensa por matar um Seraph Guardian.
  • Perolada: Esse tipo de arma é extremamente rara, armas dessa raridade são divididas em duas "gerações" a primeira, veio com o jogo base e podem ser obtidas em qualquer fonte de loot, porem, são obtidas facilmente de loot midgets. A segunda geração so pode ser obtida após o nível 61, sendo obtidas através de inimigos chubby e tubby (Spiderants, Skags, Stalkers, etc...). Você só pode deixar cair armas nessa raridade no modo Ultimate Vault Hunter Mode que é liberado apenas com o DLC de aumento de níveis.

Em Borderlands, há um item chamado Grenade Mod, este item irá modificar como as suas granadas são, para diferenciar e especificar como a sua granada será, estes items possuem prefixos que especificam certas informações sobre como as suas granadas serão. Cada Grenade Mod pode ter até dois prefixos e um elemento

Prefixos que especificam a explosão das granadas

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  • Grenade: Granadas normais, você joga ela ela explode em um tempo determinado no item
  • Mirv (Torgue/Bandidos): Após a explosão da granada inicial surgem "minigranadas" (quantidade especificada no item) que se distanciam um pouco da área da explosão inicial e causam o mesmo dano da primeira granada
  • Bouncing Bettie (Dahl/Bandidos): Após a explosão inicial surge um equipamento militar que fica disparando balas para os lados por alguns segundos
  • Área de efeito (Vladof): O prefixo muda baseado no dano de qual elemento a granada causa; mas o que a granada faz é deixar uma área ao redor da explosão que quando um inimigo passar por lá, levará dano. Os prefixos para cada tipo de elemento são:
    • Corrosive Cloud: Este é o prefixo para dano corrosivo
    • Tesla: Este é o prefixo para dano de choque
    • Fire Burst: Este é o prefixo para dano de fogo
  • Singularity (Hyperion): Antes de explodir, estas granadas atraem inimigos até elas
  • Transfusion (Maliwan): Todo o dano feito por uma granada deste tipo é convertido em HP, elas também se dividem em "minigranadas"

Prefixos que especificam como a granada busca por inimigos

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  • Lobbed: Normal, ela vai na direção que você a lança
  • Sticky: Ela irá grudar em seu alvo
  • Longbow: Ela teleporta até o alvo
  • Homing: A granada voa a procura do alvo
  • Rubberized: Ela pula a procura de um alvo

Assim como as granadas, em Borderlands 2 os escudos possuem prefixos que especificam como eles funcionam; estes, são todos os prefixos:

  • Adaptive (Anshin): Aumenta sua vida e te dá resistência elemental baseado no último dano elemental levado.
  • Raid (Bandit): Quando o escudo acabar, você recebe dano corpo-a-corpo adicional.
  • Booster (Dahl) : Há uma chance do escudo deixar um booster no chão que irá recarregá-lo
  • Amplify (Hyperion): Quando o seu escudo está cheio, ele te dá um bônus de dano no seu próximo tiro ao custo de drenar uma parte do escudo
  • Elemental Spike (Maliwan): Quando algum inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ele poderá levar dano elemental
  • Elemental Nova (Maliwan): Quando um inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ocorrerá uma explosão elemental
  • Turtle (Pangolin): Capacidade dramaticamente melhorada, porém, reduz a sua vida
  • Explosive Spike (Torgue): Quando algum inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ele poderá levar dano explosivo
  • Explosive Nova (Torgue): Quando um inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ocorrerá uma explosão
  • Absorb (Vladof): Há uma chance de que, quando você levar dano, este dano será negado e o tipo de munição do dano que você teria levado é adicionado ao seu inventário

Personagem e veículos

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Estes, são os dubladores dos principais personagens do jogo:

  • Michael Turner - Zer0
  • John Swasey - Salvador
  • Brina Palencia - Moxxie
  • Robert McCollum - Axton
  • Marcus M. Mauldin - Brick
  • Colleen Clinkenbeard - Lilith
  • David Eddings - Claptrap
  • Jim Foronda - Dahl / Kai / Brother Sophis / Lab Rat / Moral Guy / Fire Fan Man
  • Martha Harms - Maya
  • Jason Liebrecht - Mordecai
  • Art Kulik - Bandits / Torturas
  • Markus Lloyd - Roland
  • J. Michael Tatum - Sir Hammerlock
  • Stephanie Young - Lynchwood Sheriff, Mrs. Mee
  • Britanni Johnson - Guardian Angel
  • Ashly Burch - Tiny Tyna
  • Bruce DuBose - Marcus
  • Amanda Nicole Thomas - Athena
  • Chris Rager - Mr, Torgue
  • John Swasey - Salvador[1]

Classes de Personagem

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Borderlands 2 inicialmente possui 4 classes de personagens

  • Axton (Commando) É o mais equilibrado, sua habilidade especial é uma torreta, é ótimo para jogadores iniciantes.
  • Maya (Siren) É uma das 6 Sirens existentes no universo, sua habilidade especial é o Phaselock, que prende o inimigo em outra dimensão e deixa ele preso no ar.
  • Salvador (Gunzerker) É o "Tanque", sua habilidade especial é o Gunzerking, que permite que ele equipe duas armas ao mesmo tempo.

Zer0 (Assassin) É o assassino da equipe, pode focar tanto em dano corpo a corpo como dano de rifle de precisão, mas não se limitando apenas a isso; sua habilidade especial é chamada Decepti0n, que permite que ele faça um clone e fique invisível por uma curta quantidade de tempo.

  • Todas as habilidades especiais podem ser modificadas ao gosto do jogador, Axton pode colocar 2 torretas, o clone do Zer0 pode explodir, o Phaselock da Maya pode dar dano elemental, o Gunzerking do Salvador pode aumentar sua vida etc...

Classes de personagens de DLC

  • Gaige (Mechromancer): DLC lançada em 9 de outubro de 2012, Ela pode invocar o seu robô Deathtrap.
  • Krieg (Psycho): DLC lançada em 14 de maio de 2013, Ele é um Psycho, sua habilidade especial é o Buzz Axe Rampage onde ele ataca e lança um machado de Psycho

Classes de veículos

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  • Bandit Technical
  • Light Runner
  • Runner
  • Buzzard °
  • Cara-Van °

Veículos exclusivos de DLC:

  • Sand Skiff (Captain Scarlett and Her Pirate's Booty)
  • Bike ° (Mr. Torgue's Campaign of Carnage)
  • Fan Boat (Sir Hammerlock's Big Game Hunt)

° Estes veículos são usados somente por NPCs e o jogador não pode pilota-los

Desenvolvimento

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Características Extras

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Estas são algumas características extras que o jogo apresenta:

  • Customização de Personagem: Novas roupas e "cabeças" são desbloqueadas ao longo do jogo como drops de chefes ou como recompensas de missões
  • E-Tech: É um resquício das armas de Eridium do Borderlands 1, são basicamente um status que modifica o tiro da arma; ocorre com os mais diversos tipos de armas
  • Badass Rank: Completar alguns desafios irá te dar Badass Rank, quanto mais difícil ou maior o nível do desafio, mais Badass Rank ele irá te dar. Juntando Badass Rank suficiente você ganhará um Badass Token que pode ser usado em melhorias para o seu personagem, como aumento de vida ou diminuição da velocidade de recarregamento; porém essa melhoria é bem pequena
  • Objetivos Opcionais: Em Borderlands 2 existem objetivos opcionais, (como manter um aliado com mais de 50% da vida) que não são necessários para o completar da missão. As recompensas estão no texto informativo da missão.
  • Balanceamento Elemental: Ao contrário do primeiro jogo da série neste jogo cada inimigo pode ser resistente a um elemento enquanto é fraco a outro. Os inimigos levam consideravelmente menos dano quando atingidos com uma arma de um elemento ao qual eles tem resistência.
  • Missões com escolha: Algumas missões agora possuem escolhas, como entregar o item que você pegou em uma missão para uma pessoa ou para a outra, isto muda a recompensa da missão
  • Interface de troca: Agora o jogo possui uma interface de troca, que permite os jogadores de comprarem, venderem e trocarem itens entre si; além disso, eles podem apostar itens em um duelo
  • Armadilhas: Neste jogo alguns baús com recompensas podem conter armadilhas dentro deles, desde granadas até inimigos vivos
  • One Point Wonders: São algumas habilidades que podem mudar seu jogo e te ajudar muito, elas recebem esse nome pois você só precisa de um ponto para investir nelas
  • Eridium: Uma espécie de nova moeda de troca que é mais difícil de conseguir e pode ser usada no mercado negro

DLCs principais

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Borderlands 2 possui 7 DLCs principais

  • Borderlands 2: Psycho Pack, adiciona uma nova classe de personagem chamada Psycho
  • Borderlands 2: Mechromancer Pack, adiciona uma nova classe de personagem chamada Mechromancer
  • Borderlands 2: Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1 e 2, cada uma dessas DLCs adiciona aumenta o limite de níveis do jogo em 11 níveis
  • Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, adiciona uma nova série de missões que expandem a história da personagem que já existe no jogo base Tiny Tina
  • Sir Hammelock's Big Game Hunt, adiciona uma nova série de missões que são sobre a procura da grande caçada no continente de Aegrus do personagem já existente no jogo base Sir Hammelock
  • Mister Torgue's Campaign of Carnage, nesta DLC você conhece o dono da fabricante de armas Torgue, e participa de seu campeonato, para ver quem é mais Badass e abrir um vault.
  • Captain Scarlett and her Pirate's Booty, nesta DLC você vai atrás do Tesouro Perdido das Areias do Capitão Blade.

Pacotes de Skin

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Estes, foram todos os pacotes de skin lançados para Borderlands 2 separados por personagem

  • Madness, Supremacy e Domination packs: Todos os personagens receberam estes pacotes de skin
  • Mechromancer: Steampunk Slayer e Beatmaster packs
  • Commando: Haggard Hunter e Devilish Good Looks packs
  • Siren: Glitter and Gore e Learned Warrior packs
  • Psycho: Dark Psyche e Party packs
  • Assassin: Stinging Blade e Cl0ckw0rk packs
  • Gunzerker: Greasy Grunt e Dapper Gent packs[2]

Requisitos mínimos

  • Sistema: Windows XP SP3/Vista/7
  • Processador: Intel Dual Core 2.4 GHz / AMD Dual Core
  • Memória RAM: 2GB
  • Espaço-Livre: 13GB livre
  • Video Card: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600 (Memória da placa: 256 MB)
  • DirectX 10 ou 11

Requisitos Recomendados

  • Sistema: Windows XP SP3/Vista/7
  • Processador: Intel Quad Core 2.3 GHz / AMD Quad Core
  • Memória RAM: 2GB
  • Espaço-Livre: 20GB livre
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 (Memória da placa: 512MB)
  • DirectX 10 ou 11
  • Premiere Club: Os bônus de pre-compra do jogo incluem:
    • A chave de ouro: Desbloqueie um item sempre roxo no báu dourado de Sanctuary, essas chaves são ganhas por códigos que são disponibilizados todos os dias no Twitter do CEO da Gearbox, Randy Pitchford
    • Vault Hunter's Relic: Jogue sozinho ou com amigos e melhore suas chances na busca por equipamento
    • Pacote de armas da Gearbox: Pacote de armas único para te ajudar no início do jogo
  • Consumidores que fizeram a pre-compra do jogo receberam a DLC da Mechromancer de graça
  • Consumidores que fizeram a pre-compra do jogo pela GameStop (US), EB Games (AU/NZ) ou GAME (UK) também receberam a DLC "Creature Slaughter Dome"

Edições especiais

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  • Deluxe Vault Hunter Edition
  • Ultimate Loot Chest Edition
  • Game of the Year Edition
  • Borderlands 2 Season Pass - 4 DLCs (não incluindo bônus de pre-compra)
  1. a versão de vr foi desenvolvida pela Iron Galaxy.

Referências

Ligações externas

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