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Borderlands 2

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Borderlands 2
Borderlands 2
Desenvolvedora(s) Gearbox Software
Publicadora(s) 2K Games
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Diretor(es) Paul Hellquist
Produtor(es) Randy Pitchford
Designer(s) Matthew Armstrong
Escritor(es) Anthony Burch
Artista(s) Olly Moss
Compositor(es) Cris Velasco
Sascha Dikiciyan
Jesper Kyd
Raison Varner
Motor Unreal Engine 3 modificada
Série Borderlands
Plataforma(s) Linux[1]
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Nintendo Switch
Conversões OS X e PS Vita
Lançamento
  • JP: 25 de outubro de 2012
  • AN: 18 de setembro de 2012[2]
  • EU: 21 de setembro de 2012[2]
OS X
  • WW: 20 de novembro de 2012
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa, RPG eletrônico de ação
Modos de jogo Um jogador, multijogador, cooperativo
Borderlands
Borderlands 3

Borderlands 2 é um jogo eletrônico de ficção científica e tiro em primeira pessoa com aspectos de RPG. Desenvolvido pela Gearbox Software, que desenvolveu o primeiro jogo da série, Borderlands, e publicado pela 2K Games para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita e Nvidia Shield TV

Borderlands 2 é a sequência do aclamado título da Gearbox lançado em 2009. Desta vez, os jogadores poderão desbravar o mundo de Pandora com muito mais respostas, pois os acontecimentos das missões e do próprio enredo estão diretamente ligados àquele universo, criando um contexto muito maior e mais coeso.

Além disso, o novo capítulo melhora vários aspectos de seu antecessor, como a inteligência artificial dos inimigos e a física dos veículos. A árvore de evolução de habilidades também foi reformulada, deixando o progresso mais claro.

Embora os personagens do game anterior estejam presentes, o desenvolvimento da trama se foca em outros quatro heróis, Salvador, um Berserker (ou Gunzerker) barrigudo capaz de equipar duas armas ao mesmo tempo, Maya, a Siren, uma das únicas Sirens restantes, tem poderes mágicos e elementais, Zer0, um ninja, pode ficar invisível e é ótimo com armas a longa distância, e Axton, o Commando (ou comandante em tradução livre) que possui uma torreta que ele pode lançar e ela irá o ajudar em combate.

O jogo possui partes mais tristes e sérias, mas no geral assume um caráter engraçado com personagens fazendo piadas sobre tudo, nomes e apresentações engraçadas de chefes além de gráficos cartonizados e inimigos cômicos.

Esta é uma lista de todos os locais que o jogador pode passar durante toda uma jogatina normal.

  • Windshear Waste - Região ártica
  • Southern Shelf and Bay - Região ártica
  • Three Horns - Divide and Valley - Região urbana e montanhosa
  • Sanctuary - Região urbana
  • Frostburn Canyon - Região ártica
  • The Dust - Região de deserto
  • Tundra Express - Região ártica
  • The Fridge - Região ártica
  • The Highlands and Outwash - Região montanhosa
  • Caustic Caverns - Cavernas de ácido
  • Wildlife Exploitation Preserve - Região montanhosa, complexo de pesquisa da Hyperion
  • Lynchwood - Região de deserto
  • Thousand Cuts - Região montanhosa
  • Opportunity - Região urbana
  • Eridium Blight - Região de Ferrugem
  • Sawtooth Cauldron - Região de deserto
  • Arid Nexus - Boneyard and Badlands - Região de ferrugem/deserto

Fabricantes de armas, modificadores de granada e escudos

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  • Bandit: Neste jogo os próprios bandidos fazem suas armas, elas costumam ter uma grande capacidade de munição mas status ruins. O nome das armas geralmente contém erros léxicos ou gírias. Bandidos não produzem rifles de precisão
  • Dahl: As armas da Dahl focam em estabilidade, precisão e tiros em rajadas enquanto mira, elas também possuem uma pintura de camuflagem e um design tático. A Dahl não produz lança-foguetes ou escopetas
  • Hyperion: As armas da Hyperion costumam ter grande precisão, com um estilo "sci-fi", costumam ter linhas brilhando na cor do elemento da arma e riscos (no sentido de arranhados). Ao contrario das outras armas do jogo, as Hyperion ganham mais precisão por quanto mais tempo o gatilho for pressionado. A Hyperion não produz rifles de assalto e lança-foguetes
  • Jakobs: Esta marca tem uma tradição de fazer armas não-elementais (com algumas raras exceções), com alto coice e pequena capacidade de munição estas armas eram ruins no lançamento do jogo, mas foram melhoradas em atualizações. Ganhando bônus de dano para balancear com o alto coice e pouca munição. A Jakobs não produz lança-foguetes, submetralhadoras e modificadores de granada; a Jakobs também só produz um único escudo. Rifles de assalto, escopetas e pistolas desta marca atiram na mesma velocidade do pressionar do gatilho (não há limite para taxa de tiro), enquanto os rifles de precisão requerem uma certa espera entre um tiro e outro
  • Maliwan: As armas da Maliwan normalmente são lentas mas compensam no dano elemental, (todas as armas da Maliwan são elementais) elas tem design bastante lustroso e futurístico, com cantos arredondados, cores claras e algumas luzes.
  • Tediore: As armas da Tediore ao invés de serem recarregadas, são jogadas longe e uma nova é reconstruída digitalmente na sua mão, já totalmente recarregada. A arma jogada longe explode, e a força da explosão é calculada pela quantidade de balas restantes na arma jogada. Não possuem cores específicas, mas costumam ser quadradas. A Tediore não produz rifles de assalto e rifles de precisão.
  • Torgue: Com um dono fascinado por explosões, todos os tiros de armas Torgue são explosivos, porém, os tiros são lentos e possuem pouca capacidade de munição, costumam ter detalhes ou serem todas xadrez. A Torgue não produz submetralhadoras e rifles de precisão
  • Vladof: A marca Vladof tem uma tradição de fazer armas que atirem extremamente rápido. São a única fabricante de armas no jogo que produzem miniguns. Usam dos mais diversos materiais, de madeira até metais. A Vladof não produz escopetas ou submetralhadoras
  • Anshin: Só produz escudos, seus escudos tem a característica de aumentarem a sua vida e te darem resistência elemental baseado no último dano elemental levado.
  • Pangolin: Só produz escudos, seus escudos têm a característica de terem muita capacidade mas diminuírem a sua vida.
  • Eridian: Derivados de uma raça alien antiga presente no jogo, só produz relíquias no Borderlands 2.

Infinidade de armas

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Bordelands 2 possuí um sistema que faz cada parte da arma (como mira, gatilho, etc...) ter variações e ser randômica, o que deixa o jogo com uma quantidade quase infinita de armas e a chance de duas pessoas terem a mesma arma mínima.

Raridade dos equipamentos

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A raridade dos equipamentos nesse jogo é marcada por cores, sendo elas:

  • Branca: As armas brancas são as mais comuns de se achar, e consequentemente seus status são inferiores.
  • Verde: São armas um pouco melhores em comparação as brancas e são um pouco mais raras.
  • Azul: Tem status muito superiores as verdes, nessa raridade já e possível se encontrar armas únicas.
  • Única: Raridade única não é muito bem uma raridade, mas as armas que possuem raridade única são recompensas de uma side-quest , elas possuem um efeito único que se destaca na arma.
  • Roxa: As armas roxas são armas muito melhor do que todas as outras armas por que possuem os status muito altos , mas são muito difíceis de se conseguir.
  • Lendária : As armas lendárias são armas que, em sua maioria, podem cair de um chefe específico ou de qualquer fonte de itens como: baús, armários, caixas e etc. elas possuem o status muito elevados e efeitos únicos , porém são muito mais difíceis de se conseguir.
  • E-Tech: É um resquício das armas de Eridium do Borderlands 1, são basicamente um status que modifica o tiro da arma, fazendo com que a arma não possa causar dano crítico e seus tiros, possuam baixa velocidade. Possuem os mais diversos efeitos como: tiros que ricocheteiam em paredes, tiros que perseguem o inimigo e etc; ocorre com os mais diversos tipos de armas.
  • Safira: São armas que só são disponíveis para quem tem as DLC´s de campanha que são : Captain Scarlett and her Pirate's Booty , Sir Hammelock's Big Game Hunt , Tiny Tina's Assault on Dragon Keep , Mister Torgue's Campaign of Carnage . Cada DLC inclui diferentes armas, elas podem ser obtidas através de um vendedor específico ou podem ser conseguidas como recompensa por matar um Seraph Guardian.
  • Perolada: Esse tipo de arma é extremamente rara, armas dessa raridade são divididas em duas "gerações" a primeira, veio com o jogo base e podem ser obtidas em qualquer fonte de loot, porem, são obtidas facilmente de loot midgets. A segunda geração so pode ser obtida após o nível 61, sendo obtidas através de inimigos chubby e tubby (Spiderants, Skags, Stalkers, etc...). Você só pode deixar cair armas nessa raridade no modo Ultimate Vault Hunter Mode que é liberado apenas com o DLC de aumento de níveis.

Em Borderlands, há um item chamado Grenade Mod, este item irá modificar como as suas granadas são, para diferenciar e especificar como a sua granada será, estes items possuem prefixos que especificam certas informações sobre como as suas granadas serão. Cada Grenade Mod pode ter até dois prefixos e um elemento

Prefixos que especificam a explosão das granadas

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  • Grenade: Granadas normais, você joga ela ela explode em um tempo determinado no item
  • Mirv (Torgue/Bandidos): Após a explosão da granada inicial surgem "minigranadas" (quantidade especificada no item) que se distanciam um pouco da área da explosão inicial e causam o mesmo dano da primeira granada
  • Bouncing Bettie (Dahl/Bandidos): Após a explosão inicial surge um equipamento militar que fica disparando balas para os lados por alguns segundos
  • Área de efeito (Vladof): O prefixo muda baseado no dano de qual elemento a granada causa; mas o que a granada faz é deixar uma área ao redor da explosão que quando um inimigo passar por lá, levará dano. Os prefixos para cada tipo de elemento são:
    • Corrosive Cloud: Este é o prefixo para dano corrosivo
    • Tesla: Este é o prefixo para dano de choque
    • Fire Burst: Este é o prefixo para dano de fogo
  • Singularity (Hyperion): Antes de explodir, estas granadas atraem inimigos até elas
  • Transfusion (Maliwan): Todo o dano feito por uma granada deste tipo é convertido em HP, elas também se dividem em "minigranadas"

Prefixos que especificam como a granada busca por inimigos

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  • Lobbed: Normal, ela vai na direção que você a lança
  • Sticky: Ela irá grudar em seu alvo
  • Longbow: Ela teleporta até o alvo
  • Homing: A granada voa a procura do alvo
  • Rubberized: Ela pula a procura de um alvo

Assim como as granadas, em Borderlands 2 os escudos possuem prefixos que especificam como eles funcionam; estes, são todos os prefixos:

  • Adaptive (Anshin): Aumenta sua vida e te dá resistência elemental baseado no último dano elemental levado.
  • Raid (Bandit): Quando o escudo acabar, você recebe dano corpo-a-corpo adicional.
  • Booster (Dahl) : Há uma chance do escudo deixar um booster no chão que irá recarregá-lo
  • Amplify (Hyperion): Quando o seu escudo está cheio, ele te dá um bônus de dano no seu próximo tiro ao custo de drenar uma parte do escudo
  • Elemental Spike (Maliwan): Quando algum inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ele poderá levar dano elemental
  • Elemental Nova (Maliwan): Quando um inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ocorrerá uma explosão elemental
  • Turtle (Pangolin): Capacidade dramaticamente melhorada, porém, reduz a sua vida
  • Explosive Spike (Torgue): Quando algum inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ele poderá levar dano explosivo
  • Explosive Nova (Torgue): Quando um inimigo realizar um ataque corpo-a-corpo em você ocorrerá uma explosão
  • Absorb (Vladof): Há uma chance de que, quando você levar dano, este dano será negado e o tipo de munição do dano que você teria levado é adicionado ao seu inventário

Personagem e veículos

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Estes, são os dubladores dos principais personagens do jogo:

  • Michael Turner - Zer0
  • John Swasey - Salvador
  • Brina Palencia - Moxxie
  • Robert McCollum - Axton
  • Marcus M. Mauldin - Brick
  • Colleen Clinkenbeard - Lilith
  • David Eddings - Claptrap
  • Jim Foronda - Dahl / Kai / Brother Sophis / Lab Rat / Moral Guy / Fire Fan Man
  • Martha Harms - Maya
  • Jason Liebrecht - Mordecai
  • Art Kulik - Bandits / Torturas
  • Markus Lloyd - Roland
  • J. Michael Tatum - Sir Hammerlock
  • Stephanie Young - Lynchwood Sheriff, Mrs. Mee
  • Britanni Johnson - Guardian Angel
  • Ashly Burch - Tiny Tyna
  • Bruce DuBose - Marcus
  • Amanda Nicole Thomas - Athena
  • Chris Rager - Mr, Torgue
  • John Swasey - Salvador[3]

Classes de Personagem

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Borderlands 2 inicialmente possui 4 classes de personagens

  • Axton (Commando) É o mais equilibrado, sua habilidade especial é uma torreta, é ótimo para jogadores iniciantes.
  • Maya (Siren) É uma das 6 Sirens existentes no universo, sua habilidade especial é o Phaselock, que prende o inimigo em outra dimensão e deixa ele preso no ar.
  • Salvador (Gunzerker) É o "Tanque", sua habilidade especial é o Gunzerking, que permite que ele equipe duas armas ao mesmo tempo.

Zer0 (Assassin) É o assassino da equipe, pode focar tanto em dano corpo a corpo como dano de rifle de precisão, mas não se limitando apenas a isso; sua habilidade especial é chamada Decepti0n, que permite que ele faça um clone e fique invisível por uma curta quantidade de tempo.

*Todas as habilidades especiais podem ser modificadas ao gosto do jogador, Axton pode colocar 2 torretas, o clone do Zer0 pode explodir, o Phaselock da Maya pode dar dano elemental, o Gunzerking do Salvador pode aumentar sua vida etc...

Classes de personagens de DLC

  • Gaige (Mechromancer): DLC lançada em 9 de outubro de 2012, Ela pode invocar o seu robô Deathtrap.
  • Krieg (Psycho): DLC lançada em 14 de maio de 2013, Ele é um Psycho, sua habilidade especial é o Buzz Axe Rampage onde ele ataca e lança um machado de Psycho

Classes de veículos

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  • Bandit Technical
  • Light Runner
  • Runner
  • Buzzard °
  • Cara-Van °

Veículos exclusivos de DLC:

  • Sand Skiff (Captain Scarlett and Her Pirate's Booty)
  • Bike ° (Mr. Torgue's Campaign of Carnage)
  • Fan Boat (Sir Hammerlock's Big Game Hunt)

° Estes veículos são usados somente por NPCs e o jogador não pode pilota-los

Desenvolvimento

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Características Extras

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Estas são algumas características extras que o jogo apresenta:

  • Customização de Personagem: Novas roupas e "cabeças" são desbloqueadas ao longo do jogo como drops de chefes ou como recompensas de missões
  • E-Tech: É um resquício das armas de Eridium do Borderlands 1, são basicamente um status que modifica o tiro da arma; ocorre com os mais diversos tipos de armas
  • Badass Rank: Completar alguns desafios irá te dar Badass Rank, quanto mais difícil ou maior o nível do desafio, mais Badass Rank ele irá te dar. Juntando Badass Rank suficiente você ganhará um Badass Token que pode ser usado em melhorias para o seu personagem, como aumento de vida ou diminuição da velocidade de recarregamento; porém essa melhoria é bem pequena
  • Objetivos Opcionais: Em Borderlands 2 existem objetivos opcionais, (como manter um aliado com mais de 50% da vida) que não são necessários para o completar da missão. As recompensas estão no texto informativo da missão.
  • Balanceamento Elemental: Ao contrário do primeiro jogo da série neste jogo cada inimigo pode ser resistente a um elemento enquanto é fraco a outro. Os inimigos levam consideravelmente menos dano quando atingidos com uma arma de um elemento ao qual eles tem resistência.
  • Missões com escolha: Algumas missões agora possuem escolhas, como entregar o item que você pegou em uma missão para uma pessoa ou para a outra, isto muda a recompensa da missão
  • Interface de troca: Agora o jogo possui uma interface de troca, que permite os jogadores de comprarem, venderem e trocarem itens entre si; além disso, eles podem apostar itens em um duelo
  • Armadilhas: Neste jogo alguns baús com recompensas podem conter armadilhas dentro deles, desde granadas até inimigos vivos
  • One Point Wonders: São algumas habilidades que podem mudar seu jogo e te ajudar muito, elas recebem esse nome pois você só precisa de um ponto para investir nelas
  • Eridium: Uma espécie de nova moeda de troca que é mais difícil de conseguir e pode ser usada no mercado negro

DLCs principais

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Borderlands 2 possui 7 DLCs principais

  • Borderlands 2: Psycho Pack, adiciona uma nova classe de personagem chamada Psycho
  • Borderlands 2: Mechromancer Pack, adiciona uma nova classe de personagem chamada Mechromancer
  • Borderlands 2: Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1 e 2, cada uma dessas DLCs adiciona aumenta o limite de níveis do jogo em 11 níveis
  • Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, adiciona uma nova série de missões que expandem a história da personagem que já existe no jogo base Tiny Tina
  • Sir Hammelock's Big Game Hunt, adiciona uma nova série de missões que são sobre a procura da grande caçada no continente de Aegrus do personagem já existente no jogo base Sir Hammelock
  • Mister Torgue's Campaign of Carnage, nesta DLC você conhece o dono da fabricante de armas Torgue, e participa de seu campeonato, para ver quem é mais Badass e abrir um vault.
  • Captain Scarlett and her Pirate's Booty, nesta DLC você vai atrás do Tesouro Perdido das Areias do Capitão Blade.

Pacotes de Skin

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Estes, foram todos os pacotes de skin lançados para Borderlands 2 separados por personagem

  • Madness, Supremacy e Domination packs: Todos os personagens receberam estes pacotes de skin
  • Mechromancer: Steampunk Slayer e Beatmaster packs
  • Commando: Haggard Hunter e Devilish Good Looks packs
  • Siren: Glitter and Gore e Learned Warrior packs
  • Psycho: Dark Psyche e Party packs
  • Assassin: Stinging Blade e Cl0ckw0rk packs
  • Gunzerker: Greasy Grunt e Dapper Gent packs[4]

Requisitos mínimos

  • Sistema: Windows XP SP3/Vista/7
  • Processador: Intel Dual Core 2.4 GHz / AMD Dual Core
  • Memória RAM: 2GB
  • Espaço-Livre: 13GB livre
  • Video Card: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600 (Memória da placa: 256 MB)
  • DirectX 10 ou 11

Requisitos Recomendados

  • Sistema: Windows XP SP3/Vista/7
  • Processador: Intel Quad Core 2.3 GHz / AMD Quad Core
  • Memória RAM: 2GB
  • Espaço-Livre: 20GB livre
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 (Memória da placa: 512MB)
  • DirectX 10 ou 11
  • Premiere Club: Os bônus de pre-compra do jogo incluem:
    • A chave de ouro: Desbloqueie um item sempre roxo no báu dourado de Sanctuary, essas chaves são ganhas por códigos que são disponibilizados todos os dias no Twitter do CEO da Gearbox, Randy Pitchford
    • Vault Hunter's Relic: Jogue sozinho ou com amigos e melhore suas chances na busca por equipamento
    • Pacote de armas da Gearbox: Pacote de armas único para te ajudar no início do jogo
  • Consumidores que fizeram a pre-compra do jogo receberam a DLC da Mechromancer de graça
  • Consumidores que fizeram a pre-compra do jogo pela GameStop (US), EB Games (AU/NZ) ou GAME (UK) também receberam a DLC "Creature Slaughter Dome"

Edições especiais

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  • Deluxe Vault Hunter Edition
  • Ultimate Loot Chest Edition
  • Game of the Year Edition
  • Borderlands 2 Season Pass - 4 DLCs (não incluindo bônus de pre-compra)

Referências

  1. [1]
  2. a b Tom Magrino (22 de fevereiro de 2012). «Borderlands 2 opens up September 18» (em inglês). GameSpot. Consultado em 12 de agosto de 2013. Cópia arquivada em 8 de março de 2013. Today, 2K Games confirmed Borderlands 2 will arrive within its projected 2012 window, having scheduled the game on the Xbox 360, PlayStation 3, and PC for September 18 in the United States and for September 21 in the UK. [Hoje, a 2K Games confirmou que Borderlands chegará na janela de lançamento projetada para 2012, tendo agendado seu lançamento no Xbox 360, PlayStation 3, e PC para 18 de setembro no Estados Unidos e 21 de setembro no RU.] 
  3. «Borderlands 2 Voice Over» 
  4. «Borderlands 2 no Steam» 

Ligações externas

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