DX Studio
DX Studio | |
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Desenvolvedor | Worldweaver Ltd. |
Lançamento | 2005 |
Versão estável | 3.0.29 (28 de janeiro de 2009) |
Sistema operacional | Microsoft Windows |
Gênero(s) | Motor de jogo |
Licença | Proprietário |
Página oficial | www.DXStudio.com |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a5/Editor_full.jpg/220px-Editor_full.jpg)
DX Studio é um motor de jogo 3D proprietário da Worldweaver Ltd. Ele usa JavaScript como linguagem de script para controlar as cenas, objetos, e mídia em tempo real. O motor usa DirectX 9.0c para renderização.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]DX Studio é desenvolvido pela Worldweaver Ltd., uma companhia estabelecida em 1996 por Chris Sterling para desenvolver jogos para computador e aplicações high-end GIS.[1] O desenvolvimento do DX Studio começou em 2002 e a primeira versão foi lançada para o mercado em 2005. Desde então o número de usuários do programa cresceu para em torno de 30 000 usuários mundialmente.[2]
Licenciamento
[editar | editar código-fonte]O DX Studio está disponível em ambas edições, padrão e profissional. Uma distinção em licenciamento entre comercial e não-comercial foi também feita.[3] A licença mais barata (não-comercial) custa £50 por usuário e a mais cara (comercial) custa £375 por usuário.[4]
Referências
- ↑ «Sobre a Worldweaver Ltd.». Consultado em 6 de junho de 2009. Arquivado do original em 13 de outubro de 2008
- ↑ «MCV Press Releases». Consultado em 6 de junho de 2009. Arquivado do original em 16 de março de 2017
- ↑ Versões do DX Studio
- ↑ Preços das licenças